Esistono diversi metodi utilizzati per inserire oggetti in un progetto. In particolare, Φ possibile inserire un oggetto OLE.
Per inserire un oggetto OLE
1. Selezionare il progetto in cui inserire l'oggetto OLE.
2. Scegliere Inserisci-->Inserisci nuovo oggetto. L'editor apre la finestra Inserisci oggetto.
Esempio di finestra Inserisci oggetto (Crea nuovo)
Gli elementi della Creazione guidata Inserisci oggetto hanno il seguente significato:
Crea nuovo: |
Selezionare questa opzione se si desidera creare un nuovo oggetto. |
Crea da file: |
Selezionare questa opzione se si desidera creare un oggetto da file. |
Tipo di oggetto: |
Da questo elenco, selezionare il tipo di oggetto da utilizzare per la creazione di un oggetto. Esistono diversi tipi di oggetto: Immagine Bitmap , Media Clip, foglio Microsoft Excel ecc. |
Risultato: |
Visualizza il testo che descrive le azioni che verranno eseguite per il tipo di oggetto selezionato. |
3. Specificare il tipo di oggetto o il file da cui sarα creato l'oggetto. Selezionando l'opzione Crea da file, l'aspetto della finestra Inserisci oggetto cambia. Diventa come quella illustrata nell'esempio.
Esempio di finestra Inserisci oggetto (Crea da file)
4. Fare clic su Ok. Il nuovo oggetto OLE viene inserito nel progetto attivo in modo da essere visibile. Il nuovo oggetto viene attivato. Selezionando l'oggetto Bitmap, il sistema lo inserisce nell'area di lavoro come raffigurato nell'esempio.
Esempio di Sistema con Oggetto Bitmap inserito.
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